场景视图
业务场景
8 个业务场景的口径维护入口:场景叙事(按纲要六构件组织)+ 场景内构件。构件全集见知识库。
② 支付消费(功能说明 02)
核验进度170/174主要用信场景:商户订单被组合支付(积分先抵、PL 后贷),过反欺诈+刷脸双引擎,成功即创建借据。QRIS 与 VDC 是两个特殊通道。
▶对象与链接0谁连着谁——链接的两端与基数
本段无此类构件。
▶对象0实体=持续存在的主体,可反复改写;事件=一次发生一条,只追加不改写
本段无此类构件。
▶属性3每条属性挂在哪个对象名下、由谁写入——纲要 2.2 的两项核心登记
▶动作0机构侧的一次操作:谁来做、对谁做、产出什么、能不能反悔
本段无此类构件。
▶函数·计算型0算出值的那一类,一期最低义务是 id + 名 + 产物落点
本段无此类构件。
▶函数·规则型1划边界的那一类,按宿主分组——挂动作=准入门槛,挂属性=取值约束,挂函数=计算口径
展示引导与弹窗记录1准入门槛
1组合支付轮询按 2 秒间隔最多 10 次,结果码 0000 进成功页、0002 进失败页、第 10 次仍为 0003 进处理中页。
▶全部连接298上面各表的边视角,可按构件搜、按边类型筛——批量审计用;查单个构件的连接点它的编号弹窗更全
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原手写叙事「构件与关系 / 业务规则」(内含建模取舍,待精简为本段建模备注)
构件与关系
对象与链接
1商户()— 生成→商户订单()
2信贷账户()— 承载→消费支付交易(,含 SDK 与收单侧两类承载)
3信贷账户()— 开通产品线→信贷产品()
4消费支付交易()— 支付→订单〔商户订单()〕
5消费支付交易()— 调起自→接入渠道()
6消费支付交易()/取现支用()— 生成→借据()
7积分账户()— 抵扣于→消费支付交易()
8虚拟借记卡()— 扣款自(VDC)→钱包账户()/信贷账户()
9消费支付交易()— 收单方为→收单机构()
10消费支付交易()— 代付给→账单出票方()
11借据()归在信贷产品()的消费产品线
对象(实体/事件二分)
1消费支付交易()为客户事件
2商户订单()为商户生成的实体
对象(动作产物)
1风控挑战()是 的产物( 触发)
2QRIS 付款码()是 的产物( 成交为消费支付)
3通知()是 的产物( 触达给客户)
4退款单()是 的产物( 冲退消费)
5借据()在本段由受理支付交易()成功时产出(取现侧由放款 产出),经 由支付生成
6营销权益券()/SMP 支付立减券()是券发放动作的产物,— 核销于支付
属性(交易)
1消费支付状态()、交易类型()、交易状态()、流水字段组()、支用提交结果码()挂在交易上由 写
2放款反欺诈引擎决策-消费()由 写、刷脸反欺诈引擎决策()由 写
3挑战类型()挂在 上由 写,挑战结果()记客户完成情况
4退款类型()挂在 上由 写
属性(客户提交)
组合支付金额构成()、分期期数()、支付场景标识()、QRIS 码形态()、Instant Cash 每日 PL 支付限额()由客户提交
属性(VDC)
1Auto top-up 状态()由 写、 置失效
2VDC 卡限额()、最近一次支付时间()、卡号后四位()挂在 上
3每日剩余 PL 支付上限()由 推算
4VDC/AutoTopup 配置组()为后台配置
函数
1 读订单金额与场景,写试算方案()、服务费()、管理费()、账户手续费率()
2只出报价档位,借据由受理/放款产出
3 立减试算写金额构成()
4 查交易列表/详情写 //
5 读还款提额比例供结果页展示
6 激活反欺诈/ KYC 预筛只出判定
7// 为取现侧引擎(取现借款审批决策 ),本段仅作对照
属性(配置与字典)
1费率口径常量组()挂在信贷产品()上
2交易码()与业务场景码()为接口入参字典
3宿主 App ID 白名单()挂在接入渠道上
4收单内部户科目()挂在收单机构()上
5VDC 支付失败 Push 模版()挂在通知()上
6引擎建议额度()为授信侧属性
属性(账户侧只读,写入在场景④)
1前一账期账单状态()、账龄码()、取现额度()、取现额度比例(,为 0 参与 QRIS 入口判定)、账户总欠款()、在贷本金()、利息()、罚息()、应还未还罚息()、是否有过借款()、是否展示溢缴款()、需邮箱验证(,为真时拦消费/取现见、业务日期()、注册时间()挂在信贷账户()上
2账单总金额()、未出账金额()、已出账未还()、账单日()、账单月份()、本期还款日()挂在账单()上
3账户逾期天数()、账户逾期账单数()挂在账户上,账单逾期天数()、账单是否逾期()挂在账单上,借据逾期天数()挂在借据上
4距还款日天数()跨账户与账单
5借据处理标志()挂在借据()上
6溢缴款余额()是本段唯一会被写的一项
7退款()冲回时改写
业务规则
准入门(挂 )
首页入口须依次过五级检查(第一级邮箱未验证即弹窗引导)、 仅已开通且额度大于零的账户可受理(开通态与额度由后端交易时判定)、 商户深链直达的支付不做前置准入检查(与五级检查互斥的独立条)、 额度是否足够由后端交易时判定不前置预检
金额门(挂 )
1 积分先抵余额走 PL 且积分部分不生借据不收费(挂 )
2金额类取值约束改挂属性: 支付金额由商户订单锁死、 钱包+PL+积分+立减守恒且券金额服务端重算(均挂 )、 动态码金额随码带出/静态码客户自填(挂 )、 QRIS 监管限额(挂 )
3 确认流程内不选券改挂
风控门(挂 /)
PL 支付串行过放款反欺诈-消费与刷脸反欺诈两引擎、 挑战码路由(支付挑战走刷脸)、 提交后须轮询至终态,用尽仍未终态按处理中处理(轮询参数与页面映射见 )
交互契约(挂 )
1 SDK 关闭不回传支付结果商户须查单
2展示类另见 失败页无重试、 轮询与结果页映射(均挂 ,建模约定不进 OWL)
监管限额(挂 /)
出码金额超限不可生成付款码、 CPM 出码仅 Prime 钱包档放行
VDC(挂 ///): 仅订单大于钱包余额才进 PL 补足、 PL 可用额度须≥差额、 未激活 Auto top-up 则失败并推送、 差额超每日剩余上限失败、 钱包冻结/锁定一律失败、 锁定码命中即拒付、 连续 90 天无支付自动失效、 上码账户不得激活、 T&C 第二勾选框须主动勾、 须已开通 PL 才可激活、 余额不足时按钱包余额决定撤销成败; 每日 PL 支付限额默认值挂在属性 上
定价口径(挂 /属性)
1 凡展示试算必须实时调引擎禁本地价格表(消费分期档位 1/3/6/12 最长 36 由引擎返回)、 消费支付并发两套试算、 入参须带场景标识、 低价权益与利率券可叠加、 实际年化按 IRR 反算
2 服务费首月一次(挂 )、 管理费每月等额(挂 )
券(挂 /)
订单超权益门槛不核销并 toast 提示、 核销时服务端重算并校验守恒、 立减试算不占预算 apply 才占用
展示(挂 )
首页 QRIS 入口仅次级客群且取现比例为零时显示、 钱包支付选项展示 0% 标识、 期数默认折叠两档、 会员还款提额比例位段口径、 CPM 期数从小到大排序、 试算档默认选中口径
安全与取现对照(挂 /)
1 支付等高风险操作提交前必验 PIN、 消费交易已成功且有未还期时才展示提前还款入口(挂 )
2 取现串行四件套、 首支/复支分流引擎(详见场景③)
场景成员 = 登记表业务段叙述中引用的构件(派生视图,非另一份数据)· 点构件号弹核验窗(←/→ 连续核验)